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施毒术是道士职业的最中心打底的技能,红绿双毒的伤害联动与减益效果,高度倚仗角色的走位方式放,走位准得很度直来直去决定技能实战价值。该技能自出道士职业诞生便存在,分为红毒掉血、绿毒减防双份的效果,新手仅会原地放,老手靠走位调整放点位,顶大的化毒系技能的覆盖与一直有收益。
很多道士玩家实战弱势,不是技能强度不够,而是走位方式错误,毒效不能准得很覆盖目标。原地放的施毒术覆盖面死规矩,好搞被怪物、玩家脱离覆盖面浪费效果;倚仗走位拉扯调整放角度,就能让双毒覆盖集群目标,一起准得很标记BOSS、敌方玩家,锁定伤害归属,抢占打架优势。
我整年整月游玩道士职业,合一起走位风筝与PK拉扯技巧,打磨出施毒术专属走位打法。刷图时,绕挡路的拉扯怪物集群,移动中放绿毒批量削减防御,再铺放火墙配合一直有灼烧;PK对抗战士时,边退边打调整距离,红毒一直有往下压敌方血量,不让对手近身卡位;抢破头BOSS归属时,准得很走位给BOSS上毒,锁定归属权,避免被他人抢怪。
施毒术看着像有手就会的打底的技能,却把走位的要命的得很性体现得淋漓尽致。他教会道士玩家,放风筝职业的最中心不是站桩输出,而是靠走位把控距离、扩大技能收益。这种细节性的手法逻辑,构成了道士职业的玩法深度,也是该职业长久以来人气居高不下的最中心原因。

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